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【总结】意难平三十题

(1)新衣服第一次穿就染上了无法洗掉的污渍

(2)唯一一次逃课正巧遇上老师唯一一次点名

(3)喜欢的小说连载到最精彩处时作者弃坑了

(4)奶茶已经喝完了,但珍珠还有好多没吃到

(5)很久才来一班的公交车在自己眼前开走了

(6)心心念念的春游因为当天下雨而被取消了

(7)很中意的鞋子偏偏没有自己合适的尺码了

(8)吸管都弄折了都还没能戳开奶茶杯的盖子

(9)蓬头垢面地出门时恰巧遇到自己的死对头

(10)超好听的歌曲偏偏歌词最后一句很不押韵

(11)网购的商品刚买完就开始打折

(12)美梦做到一半时突然被吵醒了

(13)冰淇淋球只吃了一口就掉到了地上

(14)想买的东西在...

【原创】最近关于写作的一些想法

(1)能真正写好的东西,永远是写作者自己带着热爱去写的。强行去写自己不热爱的东西,一开始就会比真正热爱它的创作者落后很多,而且这种差距不是一点半点,很难追平。


(2)但写自己热爱的东西,和能将其写好的技巧,是两码事。热爱只是一个良好的基础,若光靠热爱而没有长期刻苦的技巧磨练,那也成不了事。


(3)若写作初衷是“我有能力做好很多事,因为热爱而选择了写作”,那努力之后写出来的东西大抵不会太差;若写作初衷是“因为我什么都做不好,所以才选择了写作”,那这只是在逃避生活罢了,对写作本身也缺乏基本的认识和尊重。


(4)高质量的输出依赖大量高质量的输入,你没法靠看一堆烂作品写出好作品,看再...

【摘抄】让角色引发观众共鸣的九个特质

最近在阅读《故事策略——电影剧本必备的23个故事段落》(作者:Eric Edson),里面总结了电影剧本中惯用的引发观众共鸣的九个角色特质,我认为这对通俗小说创作同样有借鉴意义,特将其核心内容摘录于此,与大家共享。


(1)勇气

你的主人公必须有胆量,这可没有讨价还价的余地。因为只有勇敢的人才会采取行动,也只有行动才可以推动情节向前发展。

如果剧本讲述的是缺乏勇气的普通人、胆小的人、从未试想过追寻梦想且毫无自信的人,那么这个人根本无法赢得我们的青睐。如果主人公没有勇气把握自己的命运,那么就会沦为编剧笔下的消极主人公,这一直是众多原创新剧本卖不出去的主要原因之一。


(2...

【杂谈】关于读者留言这件事

和一位搞创作的朋友聊天,朋友说自己发布的作品下面大部分读者留言都很简单,只有极少数留言会很具体细致,无论是说作品的优点也好缺点也好,都能帮她更准确地认识作品在观者心中的印象,有助于之后的精进提升。


但这种留言实在太少,她对此感到很遗憾。


我便劝她,身为创作者本来就该对此心宽一些,那种“专业级”评论可遇不可求,遇到了固然雀跃,若是没遇到,也不必太过惋惜。


假如把创作者比作厨师,而来看作品的观众是食客,那食客吃了厨师做的菜,能给出的评价通常是“好吃”或“不好吃”这样的概括之语,再多说一些,也不过是到“肉质很嫩”、“汤很鲜美”的程度,这已经是普通食客的极限了。


倘若厨师希望能...

【杂谈】甜梗四十题

总结收集了故事创作里常见的四十个甜梗,放置于此,仅供参考。

(1)你暗恋的对象正好也暗恋着你

(2)向来无人在意的优点得到对方的真诚欣赏

(3)自卑之人开始发自内心地接纳与喜欢自己

(4)本以为事情已无望之时重获转机

(5)长久的努力获得了在意之人的认可

(6)在茫茫人海之中互相找寻的两人没有错过彼此

(7)故作轻松的玩笑话却被对方读懂了真心

(8)被孤立时有人愿意一直站在自己这边

(9)诚恳的道歉与弥补得到真正的原谅

(10)深切的误会能够彻底解开

(11)对方即使知晓你一切缺陷与不堪也依然爱你

(12)平凡如你却在喜欢你的人眼中闪闪发亮

(13)对方能察觉并真心感...

【杂谈】虐梗四十题

总结了故事创作里常见的四十个虐梗,放置于此,仅供参考。

(1)还没来得及公开就已结束的恋情

(2)刚刚获得便又失去的希望

(3)至死都未能解开的惨痛误会

(4)已经找不到道歉对象的愧疚

(5)只差一点就能避免的永远错过

(6)一直被当成是谎言的诚恳坦白

(7)至始至终无人知晓的自我牺牲

(8)在对方眼中不值一提的重大付出

(9)即使说出口也已经没用了的事实真相

(10)无论怎么选都是错的魔鬼抉择

(11)很久之后才知道自己当初真正失去了什么

(12)始终牢记的人早把自己忘了

(13)初衷便是欺骗的虚假情谊

(14)看似还有希望之时其实已经没有希望了

(15)原来很...

【扯淡】反派搞事指南

身为一个故事里的反派角色,承担着给正义的主角不断制造麻烦的重任,因此搞事是反派人生的第一要义。不过正义的主角往往有各种天赋加成,想要扳倒很不容易,这里就总结几条切实可行的反派搞事途径:


(1)武力碾压

在靠战力取胜的故事里,身为反派自然应该遵循“不要怂,就是干”的原则,直接用武力值碾压主角,效果酷炫,感觉超爽。如果个人力量有限,单枪匹马打不过,那联合其他反派去组团围殴,主角也很难招架得住。


(2)攻其不备

当然故事里的反派们往往恪守“我们明明人多,但偏要一个一个上给主角送人头”的奇怪信条,很多时候单人战力又比不过主角,那就很尴尬了。


没关系,反派的优势在于干架

【扯淡】创作者的心情小剧场

我将本人日常创作时的心情起伏变化总结做了个沙雕小剧场,供大家一乐。


第一步:产生了一个脑洞

我的心情:我艹,这个创意简直神乎其神吊炸天!天上有地上无!完成之后绝对是神作!可把老子NB坏了!赶紧叉会儿腰!


第二步:开始创作

我的心情:脑洞大纲都那么完整了!做出成品还不是分分钟的事!看这完美的开头,简直稳如老狗!太特么顺了!


第三步:进展中途,有点卡住

我的心情:呃,怎么肥事,脑洞明明很流畅,怎么实施起来有点难度……怎么感觉这儿也不对那儿也不对……


第四步:彻底卡了

我的心情:要疯要疯!老子搞不定了!太难了!我这弄的都...

【杂谈】关于角色的变与不变

与基友讨论如何塑造这样一个角色,总是保有激荡的少年心性,内核又在不断成长。

基友:假设这个角色二十岁和三十岁时,分别遇到一件不平之事,都是一腔热血地冲上去。同样的举动,这份激荡的少年心性倒是保住了,但内核的成长性体现在哪儿呢?

我说:二十岁时,他路遇不平,拔刀相助,还带着初生牛犊不怕虎的稚嫩勇气,他其实不太清楚自己这样做是要付出什么代价,甚至根本没觉得自己这样做需要付出代价,单凭着一腔热血就冲上去了。

事成还好,假若败了,他免不了要懊恼一番的。

三十岁时,同样是路遇不平,此时他已有了更多阅历,知道自己此刻要是冲出去会付出何等代价,而且这代价毫不轻松。

即便如此,他掂量之后,还是愿意坚...

在看小说和影视作品时,有一种角色的感情态度很容易打动我:虽然我会因为遇到你而给自己招来一大堆糟糕事,但这世上也没有什么事,会比我这辈子没能遇到你更糟糕了。 ​​​

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